Borderlands

Borderlands: Gearbox sarebbe al lavoro su qualcosa di “grosso”

Randy Pitchford, CEO di Gearbox Software, ha svelato su Twitter che sarebbe in sviluppo un nuovo, “grosso” capitolo di Borderlands, fortunata saga videoludica da cui verrà tratto presto un film. Pitchford ha innanzitutto smentito alcuni rumors su uno spin-off della serie madre, sviluppato da terzi: “Mi è stato detto che ci sono dei rumor secondo i quali Gearbox sta “assistendo” o “co-sviluppando” un altro gioco di Borderlands (o uno spin-off). Questi rumor non sono corretti. Gearbox è lo studio principale di qualsiasi futuro gioco del franchise di Borderlands (o di qualsiasi gioco adiacente a Borderlands) senza alcun tipo di co-sviluppatore“. Ha poi aggiunto: “Stiamo assolutamente lavorando su alcune cose incredibili che, spero, vi sorprenderanno e vi delizieranno. Inoltre, se qualcuno là fuori ha le giuste abilità e vuole mettersi al centro di un po’ d’azione in salsa Borderlands, stiamo lavorando su quello più grosso“.

Borderlands: Gearbox sarebbe al lavoro su qualcosa di “grosso”

L’ultimo capitolo della saga è il terzo, pubblicato il 13 settembre 2019 per PlayStation 4, Xbox One e, attraverso Epic Games Store su Microsoft Windows. Il gioco è stato in esclusiva temporale per PC su Epic Games Store fino a quando non è uscito anche su Steam il 13 marzo 2020. Così come nei precedenti capitoli della serie, il gioco presenta quattro personaggi giocabili noti come “cacciatori della Cripta” (Vault Hunters), mai apparsi prima nei titoli precedenti: Amara, una robusta cacciatrice di classe Sirena in grado di evocare sei possenti braccia con cui attaccare i nemici; Moze, una giovane cacciatrice in grado di far apparire e guidare dei veicoli armati; Zane, un anziano cacciatore con l’abilità di creare un ologramma di se stesso; e FL4K, un grande cacciatore androide che sembra combattere al fianco di vari mostri alleati


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